# Mulassa Tap Tap Dance 소개

Mulassa Tap Tap Dance는 카탈루냐어권 축제의 bestiari(축제용 동물 조형물)를 춤추게 하는, 카탈루냐어로 만든 무료 리듬 게임이에요.

![타이틀 화면: Mulassa Tap Tap Dance 로고와 광장의 Mulassa de Valls.](https://mulassa.cat/captures/titol.jpg)

![플레이 화면: 노트 레인, GUA와 PA 버튼, 사람들 앞에서 춤추는 Mulassa.](https://mulassa.cat/captures/joc.jpg)

![공유용 결과 카드: 별 세 개와 정확도 92 %.](https://mulassa.cat/captures/resultats.jpg)

## 어떤 게임인가요

리듬 게임이에요. 레인을 따라 오는 노트에 맞춰 두 버튼을 누르면, 사람들로 가득한 광장 한가운데서 조형물이 춤춰요. 휴대폰, 태블릿, 컴퓨터의 브라우저에서 설치나 가입 없이 즐겨요. 카탈루냐어를 포함해 16개 언어로 즐길 수 있어요.

조형물을 조금 더 엉뚱하게 만들고, 멜로디도 더 가볍고 게임답게 바꿨어요. 블록 스타일에, 춤마다 깜짝 장면을 숨겨뒀어요.

## 게임 방법

**GUA**와 **PA**: 노트가 원에 오면 왼쪽 또는 오른쪽 버튼을 터치해요(키보드는 ←와 → 또는 D와 K). 조형물마다 고유한 단어가 있어서, Drac에서는 **CRE**와 **MA**예요.

**GUAPA!** 두 버튼을 동시에 눌러요(Drac에서는 **CREMA!**). 점수가 두 배예요. 하나만 누르면 실수예요.

**꾹 누르기**: 긴 노트가 끝날 때까지 눌러요(보통과 어려움).

**풍선**: 북이 빠르게 울리면 터질 때까지 최대한 많이 두드려요.

**기운**: 실수할 때마다 광장의 기운이 줄어요. 다 떨어지면 Mulassa가 쓰러지고 Drac 불이 꺼져요.

**신나는 피날레**: 곡의 마지막 구절이에요. 정확도가 70 % 이상이면 점수가 두 배예요.

첫 춤은 안내에 따라 연습해요. 그다음 쉬움, 보통, 어려움 중 골라요. 별명으로 순위표에 결과를 올리거나 결과 카드를 공유할 수 있어요.

## 만든 사람과 크레딧

기획, 디자인, 개발: Marc Güell Segarra · [ondori.dev](https://ondori.dev).

자신들의 조형물을 게임에 데려올 수 있게 허락해준 [Unió Anelles de la Flama](https://uaf.cat)와 함께했어요. 제가 만든 것은 조형물을 돌보고 광장에 내보내는 단체 사람들의 노력에서 나왔어요.

멜로디: Francesc Bofarull i Figuerola. 편곡과 소리는 게임 코드가 만들어요.

Baloo 2와 Jersey 10 글꼴은 SIL Open Font License로 사용해요.

Valls에서 애정 ♥과 많은 AI의 도움으로 만들었어요

## 오픈 소스와 함께 만들기

[GitHub에 코드가 공개되어 있어요](https://github.com/mguellsegarra/mulassa-tap-tap-dance). 시간과 의지, 지식이 있다면 누구나 함께할 수 있어요. 우리 동네 조형물이 춤추는 걸 보고 싶다면 그 음악과 춤, 축제와 함께 게임에 넣을 수 있어요.

미소가 났다면 [커피 한 잔 사주세요](https://buymeacoffee.com/mguellsegarra). 새 소식은 Instagram에서 전해요: [@mulassa_cat](https://www.instagram.com/mulassa_cat/).

게임은 추적용 쿠키를 쓰지 않아요. 처리하는 데이터와 권리는 설정의 ‘개인정보’에서 확인할 수 있어요. 이미지 관련 문의나 궁금한 점은 [holi@mulassa.cat](mailto:holi@mulassa.cat)으로 보내요.

## 영상

- [홍보 영상 (가로, 16:9), 다운로드 (MP4, 20 MB)](https://mulassa.cat/videos/promo-16x9.mp4)
- [홍보 영상 (세로, 9:16), 다운로드 (MP4, 17 MB)](https://mulassa.cat/videos/promo-9x16.mp4)
